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회사소개


㈜다즐에듀는

소프트웨어 교육용 보드게임과 콘텐츠를 개발하여 국내 및 해외로
유통하고 있는 소포트 웨어 전문 교육회사입니다.

보드게임은

'문제해결'이라는 구조적 특성이 기반 되었기 때문에 체험 및
놀이 교육의 매개체로 활용하기에 매우 유용한 가치가 있습니다.

㈜다즐에듀의 보드게임은

'문제해결력(사고력)' 증진이라는 포괄적 교육 목표에 기반하여
CT사고력, 사회 및 지리, 문화, 생태, 인성 등 보다
구체적이고 명확한 영역을 중심으로 개발된 교육 기능성 보드게임입니다.

코딩 교육용 보드게임

컴퓨팅 사고력 증진을 위한 언플러그드 코딩용 보드게임

'언플러그드 코딩 체험을 통한 컴퓨팅 사고력 증진'

  • 코딩 교육의 목적은,

    컴퓨터 기술자나 과학자가 되기 위함이 아니라 실생활의 모든 영역에서 일어나는 문제들을 간단하고 효율적으로 해결할 수 있는 생각의 기술을 가르치지 위한 교육입니다.
  • 언플러그드 코딩이란,

    컴퓨터 없이 놀이와 체험을 통해 코딩의 개념을 익힐 수 있는 교육 방법으로, 유아에서 초등학교 수준의 아이들에게 적합한 코딩 교육 방법입니다.

코딩 교육의 시기별 학습 방법

  • 초등컴퓨팅교사협회(ACT)가 추천하는
    언플러그드 코딩 교육용 보드게임!

컴퓨팅 사고력 구성 요소

다즐에듀의 CT 보드게임은 CSTA(미국의 컴퓨팅 과학 교사 모임)에서 제안하는 컴퓨팅 사고력의 요소에 준하여 개발되었습니다.

컴퓨팅 사고 요소 개념

추상화

자료수집 해결해야 하는 문제와 관련된 자료를 수집할 수 있는 역량
자료분석 수집한 자료와 정보를 다양한 분석을 통하여 결론을 도출할 수 있는 역량
자료표현 수집 및 분석된 자료를 적절한 방법으로 정리할 수 있는 역량
문제분해 문제를 해결 가능한 작은 단위로 분해할 수 있는 역량
추상화 문제해결을 위해 필요한 핵심요소를 파악하여 단순화시킬 수 있는 역량
알고리즘 문제를 해결하거나 목표를 달성하기 위하여 수행하는 일련의 과정을 정리할 수 있는 역량

자동화

자동화 다양한 도구를 활용하여 컴퓨팅 시스템이 수행 할 수 있는 형태로 해결책을 표현할 수 있는 역량
시뮬레이션 자동화의 결과로, 문제를 해결하기 위해 만든 모델을 개발하여 실행시킬 수 있는 역량
병렬화 목표를 달성하기 위한 작업을 동시에 수행할 수 있도록 자원을 구성할 수 있는 역량

제품소개

홍보 동영상

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